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[디스가이아7] 마빌리티 목록
올코멘트
2023. 6. 1. 04:21
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고유 캐릭터
이름카테고리소지자효과비용필요 마나습득 조건
유검 | 기타 | 후지 | 검무기 장비 시, 수류 발생 확률+15% | 1 | 100 | - |
세련된 검기 | SP | 검기 소비 SP-50% | 2 | 250 | LV 10 | |
게바 | 보상 | 취득 헬 +50%, 취득 마나 +50% | 3 | 1000 | ||
급소 베기 | 치명타 | 크리티컬 대미지 +50% | 3 | 2500 | ||
신기 해방 | 공격 | 신토 모드 중, 데미지 +50% | 3 | 5000 | ||
쾌활한 기운 | 기타 | 피리리카 | 인접한 아군 유닛의 연계 발생률 +20% | 2 | 100 | - |
초·성선설 | 기타 | 베이스 패널 전투 시 자신의 능력 +100% | 2 | 250 | LV 10 | |
성장 지원 | 보상 | 인접한 아군 유닛 취득 경험치량 +50% | 3 | 1000 | ||
오버빅 | 기타 | 히로 데카 막스시, 계속 턴수 +1 | 1 | 2500 | ||
전자기 장벽 | 방어 | 피해를 무효화한다 (전투 중 1회만) | 3 | 5000 | ||
잡병 방패 | 기타 | 웨이어스 | 공격을 받을 때, 2매스 이내에 조종 상태의 유닛이 있는 경우, 자신을 감싸 | 1 | 100 | - |
전술 지정 | 공격 | 인접한 아군 유닛의 공격력 +25% | 2 | 250 | ||
경계심 | 기타 | 후면에서 공격을 받을 때 50%의 확률로 정면을 향한다 | 3 | 1000 | ||
두뇌 明晰 | 능력 향상 | INT+30% | 2 | 2500 | ||
신중한 | 회피 | 대상과의 거리가 2칸 이상일 때 회피율 +50% | 5 | 5000 | ||
작렬탄 | 치명타 | 시포 | 총무기 장비 시 크리티컬률 +20% | 2 | 100 | - |
괴도 마스크 | 능력 향상 | 안경 장비시, 장비 능력 +20% | 1 | 250 | ||
화이-파파-! | 공격 | 화속성 공격 시 공격력 +30% | 3 | 1000 | ||
화려한 탈출 | 이동 | 공격 후 이동할 때 이동력 +5 | 3 | 2500 | ||
흐린 눈 | 명중 | 4칸 이상 떨어진 유닛에 공격 시 반드시 명중한다 | 4 | 5000 | ||
창 싱크 | 기타 | 히간 ? | 창무기 장비 시, 수취할 수 있다 | 2 | 100 | - |
천하 무쌍 | 능력 향상 | 방어구를 장비하지 않을 때 장비 무기 능력 +200% | 2 | 250 | ||
위압감 | 상태 이상 · 변화 | 2칸 이내에 있는 적 유닛의 회피율 -30% | 3 | 1000 | ||
헤비 스탠스 | 방어 | 방어력 +50%, 들어올릴 수 없다 | 4 | 2500 | ||
유가독존 | 능력 향상 | 출격 유닛이 자신만일 때 능력 +50% | 4 | 5000 | ||
자체 복구 | 회복 | 수선화 ? | 이동이나 행동을 하지 않고 턴을 종료했을 때, HP와 SP20% 회복 | 1 | 100 | |
순수한 유대 | 공격 | 공격 시 콤보수×3%분, 데미지 업(최대 60%) | 2 | 250 | ||
강대한 영혼 | HP | 최대 HP+25%, 최대 SP+25% | 3 | 1000 | ||
걱정되는 상대 | 공격 | 맵상에 아군 유닛으로서 웨이어스가 있을 때, 공격력과 방어력 +30% | 3 | 2500 | ||
공격 학습 | 방어 | 전투 중 이미 받은 적이 있는 특수 기술을 다시 받을 때 피해 대미지 -50% | 4 | 5000 | - | |
힘을 주다 | 기타 | 아오 | 공격시 희미한 히트나 흘려도 피해가 줄어들지 않음 | 3 | 100 | - |
궁 호랑이 | 공격 | HP가 20% 감소할 때마다 공격력 +20% | 3 | 250 | ||
궁궐 | 방어 | HP가 20% 감소할 때마다 방어력 +20% | 3 | 1000 | ||
파괴와 재생 | 회복 | 특수기술로 적 유닛을 격파했을 때, 소비량분의 SP를 회복 | 4 | 2500 | ||
동결 건조 | 상태 이상 · 변화 | 인접한 적 유닛의 이동력이 1이 된다 | 4 | 5000 | ||
무기 최고의 | 능력 향상 | 니트라 | 모든 무기 마스터리의 성장 속도 랭크가 1단계 업 | 2 | 100 | - |
무기 연구가 | 공격 | 자신과 같은 종류의 무기를 장비하고 있는 아군 유닛수×5%분, 공격력 업 | 2 | 250 | ||
무기 박사 | 공격 | 자신과 다른 종류의 무기를 장비하고 있는 아군 유닛수×5%분, 공격력 업 | 3 | 1000 | ||
무기 오타쿠 | 방어 | 자신과 같은 종류의 무기를 장비하고 있는 유닛으로부터 공격을 받을 때, 피해 대미지 -50% | 2 | 2500 | ||
무기 매니아 | 능력 향상 | 장비 무기 능력 +30% | 3 | 5000 | ||
무자비한 호령 | 공격 | 오프너 ? | 3매스 이내에 있는 아군 유닛의 공격력 +25%, 턴 종료시 HP10%분 데미지 | 3 | 100 | - |
열렬의 기박 | 상태 이상 · 변화 | 2칸 이내에 있는 적 유닛의 ATK-30% | 3 | 250 | ||
강자의 여유 | 방어 | 최대 HP5% 이하의 피해를 무효화 | 3 | 1000 | ||
금의 깃발 | 능력 향상 | 지도상의 아군 유닛 능력 +10% | 4 | 2500 | ||
초감각 | 회피 | 대상과의 거리가 4칸 이상 떨어져 있을 때 반드시 회피한다. | 4 | 5000 |
DLC 캐릭터
이름카테고리소지자효과비용필요 마나습득 조건
행그리 정신 | 보상 | 프레네일씨 | 지도상의 아군 유닛의 취득 마나량과 취득 경험치량 +30% | 5 | 100 | - |
가속 마스코트 | 이동 | 지도상의 아군 유닛의 이동력 +2 | 5 | 250 | - | |
토끼씨 가드 | 방어 | 맵상의 아군 유닛의 공격 이외에 의한 피해 -25% | 4 | 1000 | - | |
절대 숭배 기운 | 방어 | 맵상의 아군 유닛의 속성 공격으로 인한 피해 -5% | 4 | 2500 | - | |
환상의 사람 먹는 토끼 | 기타 | 적 유닛 격파 시, 대상 유닛의 능력에 따른 양의 스테이터스 엑기스 획득 | 5 | 5000 | - | |
개성의 힘 | 공격 | 라하르 ? | 고유기술 사용 시 공격력 +25% | 2 | 100 | - |
제압의 안광 | 방어 | 현재 HP가 50% 이하의 유닛으로부터 공격을 받을 때, 피해 대미지 -50% | 3 | 250 | - | |
내 최강 전설 | 공격 | 출격 유닛이 자신만일 때, 공격력+50%, 방어력-50% | 4 | 1000 | - | |
대격노 | 능력 향상 | 전투 중에 공격을 받은 횟수×5%분, ATK업(최대 100%) | 3 | 2500 | - | |
마왕의 일격 | 치명타 | 고유기술 사용 시 크리티컬률 +30%, 크리티컬 데미지 +100% | 5 | 5000 | - | |
폭격소녀 | 공격 | 에토나 ? | 던진 유닛이 폭발할 때 폭발 대미지 +100% | 2 | 100 | - |
시모 디펜스 | 협력 | 공격을 받을 때, 맵 상의 아군 프리니에 휘말리다 | 1 | 250 | - | |
무치 프리 킬러 | 공격 | 공격시 대상이 무찌푸리한 여성 유닛의 경우 공격력 +50% | 3 | 1000 | - | |
도미넌트 스마일 | 능력 향상 | 지도상의 아군 프리니 능력 +15% | 3 | 2500 | - | |
초시공 미소녀 | 이동 | 이동 타입이 워프가 되는, 이동력+2, 점프력+20 | 6 | 5000 | - | |
공주님의 명령 | 기타 | 로잘린드 ? | 같은 부대에 있는 유닛의 마법 사거리 +1(최대 3) | 3 | 100 | - |
공주의 기대 | 치명타 | 같은 부대에 있는 유닛의 크리티컬률 +5%(최대 30%) | 4 | 250 | - | |
빙결의 장미 | 공격 | 물속성 공격의 데미지 +30%, 물속성의 피해 -30% | 3 | 1000 | - | |
네잎 문장 | 공격 | 마법 공격 시, 데미지 +50% | 4 | 2500 | - | |
숨겨진 폭력 | 능력 향상 | 현재 HP가 10% 이하일 때 능력 +100% | 6 | 5000 | - | |
부드러운 강성을 억제 | 방어 | 아델 ? | 주먹 무기 장비 시, 수류 발생 확률 +15% | 1 | 100 | - |
매일 시수 행사 | 보상 | 취득 클래스 경험치량+50%, 취득 기술 경험치량+50% | 3 | 250 | - | |
열혈 한 | 공격 | 화염 속성 공격의 데미지 +30%, 화염 속성의 피해 -30% | 3 | 1000 | - | |
원인치 펀치 | 공격 | 인접한 유닛에 공격시 공격력 +50% | 4 | 2500 | - | |
불타는 투지 | 공격 | 전투중에 공격을 받은 횟수×10%분, 화염 속성 공격의 데미지 업(최대 100%) | 3 | 5000 | - | |
프리니 모자 | 기타 | 후카 ? | 프리니로 취급된다 (던져도 폭발하지 않음) | 1 | 100 | - |
파워드 스위트 | 아이템 | 스위트 계열의 아이템이 사용되었을 때 능력 +30%(3턴) | 3 | 250 | - | |
저스트 미트! | 치명타 | 도끼 무기 장비 시 크리티컬 대미지 +75% | 4 | 1000 | - | |
미소녀 괴도(언니) | 보상 | 훔치는 성공률 + 50 % "후카 & 데스코 편"을 감사합니다! | 5 | 2500 | - | |
추억 파워 | 공격 | 1턴째에 공격을 할 때, 데미지 +50% | 2 | 5000 | - | |
검색 코인 | 보상 | 세라핀 ? | 스테이지 클리어 시 맵에 있을 때 레벨에 따른 헬 획득 | 2 | 100 | - |
하트샷 | 상태 이상 · 변화 | 총 공격 시 10% 확률로 대상 유닛을 매료 상태로 한다 | 3 | 250 | - | |
헬스 파워 | 능력 향상 | 소지헬의 자릿수×2% 능력 업 | 1 | 1000 | - | |
역할렘 | 능력 향상 | 인접 아군 남성 유닛수×15%분, 능력 업 | 3 | 2500 | - | |
생살여탈 | 기타 | 매료 또는 조종 상태의 유닛에 공격시, 대상 유닛이 일격사한다 | 4 | 5000 | - | |
천체 관측 | 공격 | 마오 | 별 속성의 피해 +20%, 별 속성의 피해 -20% | 3 | 100 | - |
주간 서처 | 치명타 | 안경 장비시 크리티컬률 +30% | 3 | 250 | - | |
오버클럭 | 공격 | 히로 데카 맥스 중 공격력 +50%, 히로 데카 맥스 변신 턴수-2 | 4 | 1000 | - | |
아이템 마 개조 | 기타 | 아이템 전생 부대의 리더 때, 아이템 전생 시의 LP+100 | 5 | 2500 | - | |
속성 무효화 처리 | 방어 | 속성 공격을 받을 때, 그 공격의 속성이 무속성이 된다 | 5 | 5000 | - | |
버라이어티 근성 | 방어 | 액터레 ? | 자신의 HP가 25% 이하일 때 속성 공격으로 인한 피해 -50% | 3 | 100 | - |
일렉테일 서울 | 공격 | 바람 속성의 데미지 +30%, 바람 속성의 피해 -30% | 3 | 250 | - | |
폭발예 콘트 | 기타 | 처음 던진 유닛이 폭발한다(전투 중 1회만, 일격 사내성 소유에는 무효) | 5 | 1000 | - | |
스타 아우라 | 방어 | 인형 유닛으로부터 공격을 받을 때 피해 대미지 -25% | 3 | 2500 | - | |
어두운 영웅 | 능력 향상 | 출격 유닛이 자신뿐이고 나머지 출격 가능 수가 0일 때 능력 +100% | 5 | 5000 | - | |
라스보스의 격황 | 치명타 | 데스코 ? | 히로 데카 막스 중, 크리티컬률 +30% | 3 | 100 | - |
노 이스케이프 | 상태 이상 · 변화 | 주위 3칸 이내에 있는 적 유닛의 이동력-5 | 3 | 250 | - | |
미소녀 괴도(여동생) | 이동 | 이동 타입이 비행이 되는 이동력+1, 점프력+10 | 3 | 1000 | - | |
두려워해야 할 존재 | 상태 이상 · 변화 | 주변 3매스 이내에 있는 적 유닛의 공격력과 전무기 내성 -20% | 5 | 2500 | - | |
최강의 라스보스 | 공격 | 출격 유닛이 자신뿐이고 나머지 출격 가능 수가 0일 때, 공격력과 방어력 +100% | 6 | 5000 | - | |
프리니 교육원 | 보상 | 발바토제 ? | 소속부대의 프리니 취득 경험치, 마나, 클래스 숙련도 +20% | 3 | 100 | - |
정어리 초지상주의 | 아이템 | 정어리를 사용했을 때 회복량 +900%, ATK +20%(3턴) | 1 | 250 | - | |
피의 맹세 | 아이템 | 정어리 이외의 회복 효과를 무효화하는 최대 HP와 최대 SP+100% | 4 | 1000 | - | |
프리니를 이끄는 사람 | 기타 | 조사단 지원 부대의 리더 때 자신의 능력의 50%분, 조사 프리니의 능력 업 | 5 | 2500 | - | |
제왕의 편린 | 공격 | 특수기 사용 시 공격력+100%, 소비SP+200% | 6 | 5000 | - | |
사랑의 철권 | 기타 | 프론 ? | 주먹 무기 장비시, 통상 공격의 의존 상태가 RES가 된다 | 2 | 100 | - |
사랑의 보호 | 방어 | 상태 이상을 무효화 | 3 | 250 | - | |
사랑, 도착하니? | 기타 | 회복 마법의 사거리 +9 | 4 | 1000 | - | |
사랑 기운 힘 | 방어 | 마물형 유닛으로부터 공격을 받을 때, 피해 대미지 -25% | 3 | 2500 | - | |
사랑의 전도사 | 능력 향상 | 아군 유닛을 회복시킨 횟수×10%분, 능력 업(최대 100%) | 4 | 5000 | - | |
달의 맹세 | 능력 향상 | 펜리히 ? | 히로 데카 막스 상태의 유닛이 없을 때 능력 +20% | 1 | 100 | - |
위협의 눈빛 | 상태 이상 · 변화 | 정면 1칸에 있는 적 유닛의 방어력 -50% | 3 | 250 | - | |
충성의 증거 | 협력 | 발바토제가 공격을 받으면 | 2 | 1000 | - | |
달빛의 송곳니 | 공격 | 바람 속성 공격 시 공격력 +35% | 3 | 2500 | - | |
보복의 고랑 | 공격 | 출격 중 발바토제 사망 시 공격력과 주 대미지 +50%, 피해 대미지 +100% | 5 | 5000 | - | |
복수자 | 치명타 | 키리아 ? | 공격을 받은 횟수×5%분, 크리티컬률 업(최대 50%) | 3 | 100 | - |
근접 격투술 | 방어 | 인접한 유닛으로부터 공격을 받을 때 피해 대미지 -20% | 3 | 250 | - | |
절화의 추억 | 방어 | 바람 속성 공격을 받을 때 피해 대미지 -50% | 3 | 1000 | - | |
연탄 | 회복 | 공격 시 HP와 SP가 1% 회복한다. 치명타라면 4% 회복 | 3 | 2500 | - | |
유대의 힘 | 치명타 | 연계 공격 시, 연계 인원 1명당 크리티컬 대미지 상승량 +25% | 6 | 5000 | - | |
무료사랑 | HP | 알티나 ? | 최대 HP+30%, 취득 헬이 0이 된다 | 2 | 100 | - |
미소녀 괴도(천사) | 보상 | 훔친 성공 시 훔친 아이템의 레어리티 +20 | 5 | 250 | - | |
거룩한 보호 | 방어 | 마법 공격을 받을 때 피해 대미지 -50% | 4 | 1000 | - | |
업욕의 마음가짐 | 보상 | 훔친 성공시 훔친 아이템의 매각액분, 헬 획득 | 4 | 2500 | - | |
마지막 기도 | 회복 | 사망시, 맵상의 아군 유닛의 HP와 SP가 전 회복해, DEF+30%(3턴) | 6 | 5000 | - | |
머메이드 스텝 | 공격 | 멜로디 아? | 인접한 아군 유닛 1장당 물 속성 공격의 데미지 +10% | 3 | 100 | - |
와이드 스텝 | 기타 | 인접한 아군 유닛 1장당 마법 범위 +1 | 3 | 250 | - | |
마법의 단계 | SP | 인접한 아군 유닛 1장당 특수기술 소비 SP-10% | 3 | 1000 | - | |
긴 단계 | 기타 | 인접한 아군 유닛 1장당 마법 사거리 +1 | 3 | 2500 | - | |
사랑의 힘 (거짓) | 능력 향상 | 인접한 이성 유닛 1장당 능력 +10% | 2 | 5000 | - | |
파워 너클 | 공격 | 제트 ? | 주먹 무기 장비 시, 데미지 +30% | 2 | 100 | - |
집념 | 공격 | 반격 시, 데미지 +50% | 3 | 250 | - | |
좀비 리바이벌 | 기타 | 사망시, 베이스 패널내에 부활한다(전투중 1회만) | 4 | 1000 | - | |
강자에 대한 저항 | 방어 | 자신 이상의 레벨 상대에게 입은 피해 -10% | 1 | 2500 | - | |
무한 윤회 | 능력 향상 | 환생 횟수×1%분, 능력 업(최대 50%) | 3 | 5000 | - | |
모두 친해 | 협력 | 시시리 | 인접한 아군 유닛의 연계율 +50% | 4 | 100 | - |
Puri-chan 사랑 | 능력 향상 | 맵상의 프리니의 수×5%분, 능력 업(최대 100%) | 3 | 250 | - | |
천사의 선물 | 능력 향상 | 턴 종료시, 인접하는 아군 유닛의 DEF+30%, RES+30%(3턴) | 2 | 1000 | - | |
확고한 사람 | 기타 | 상태가 90% 이하로 떨어지지 않음 | 5 | 2500 | - | |
마천사 | 공격 | 악마를 공격시 공격력 +50% | 4 | 5000 | - | |
사이코 테라피 | 능력 향상 | 비코 ? | 인접한 아군 유닛의 RES+30% | 2 | 100 | - |
다리 강화 수술 | 이동 | 턴 개시시, 인접하는 아군 유닛의 이동력 +3(3턴) | 2 | 250 | - | |
스타 실드 | 능력 향상 | 별 속성 내성 +50%, 최대 SP-75% | 3 | 1000 | - | |
여동생 장벽 | 방어 | 물리 공격을 받을 때 피해 대미지 -20% | 2 | 2500 | - | |
형제애 | 공격 | 제트가 인접하고 있을 때, 데미지 +25% | 1 | 5000 | - | |
흉기의 섹시 | 공격 | 라할 찬 | 남성 유닛에 공격 시, 데미지 +30% | 2 | 100 | - |
전신전령단추 | 공격 | 소속부대 리더 유닛의 공격력 +5% | 20 | 250 | - | |
헤이스 트러쉬 | 기타 | 스테이지 시작부터 첫 공격 후 재공격 | 4 | 1000 | - | |
젠장 떨어뜨림 | 상태 이상 · 변화 | 주먹 공격 시 10% 확률로 대상 유닛을 스탠 상태로 한다 | 3 | 2500 | - | |
나의 노래를 들어라! | 공격 | 공격한 횟수×5%분, 아군 남성 유닛의 공격력 업(최대 100%) | 6 | 5000 | - | |
슈퍼! 부끄러운 의미 범위 | 기타 | 라즈베릴 ? | 마법의 사거리 +5, 소비 SP +100% | 3 | 100 | - |
마무 낭치 링크 | 공격 | 제휴 발동 시, 다른 마무낭치 링크 소지자가 참가하고 있는 경우, 공격력 +30% | 2 | 250 | - | |
이노센트 흉육 | 기타 | 이노센트 목장 부대 리더 때 이노센트 성장률 +10% | 4 | 1000 | - | |
주사 주주 사랑 스트림 | 기타 | 출격중에 아이템계의 계층 진행시, 아이템 레벨 상승량+1(중복 없음) | 3 | 2500 | - | |
불량아아귀 | 공격 | 공격시, 콤보수×5%분, 공격력 업 | 3 | 5000 | - | |
카레 사랑 | 아이템 | 우사리아 ? | 카레계 아이템을 사용했을 때, ATK+50%(3턴) | 2 | 100 | - |
스타 바디 | 능력 향상 | 별 속성 내성 +20% | 2 | 250 | - | |
죽음에 대한 저항 | 기타 | 일격사를 무효화 | 4 | 1000 | - | |
우사 귀 레이더 | 회피 | 정면 이외에서 공격을 받을 때 회피율 +50% | 5 | 2500 | - | |
상태 가드 | 기타 | 아군 유닛의 상태가 75% 미만으로 떨어지지 않음 | 5 | 5000 | - |
인형 범용 캐릭터
이름카테고리소지자효과비용필요 마나습득 조건
뱅가드 | 능력 향상 | 전사 남자 ? | HP+5%, ATK+5%, DEF+5% | 1 | 100 | 랭크 2 |
파워 액스 | 공격 | 도끼 무기 장비 시, 데미지 +25% | 2 | 250 | 랭크 3 | |
투쟁 본능 | 능력 향상 | 턴 경과마다 능력+3%(최대 60%) | 3 | 1000 | 랭크 4 | |
무자 떨림 | 능력 향상 | 맵상의 적 유닛수×3% 능력이 업 | 4 | 2500 | 랭크 5 | |
슈퍼 가츠 | 방어 | 감소한 HP 5%당 피해 -5% (최대 50%) | 4 | 5000 | 랭크 6 | |
수비 마스터리 | 능력 향상 | 전사 여자 ? | DEF 장비 적정 +20% | 2 | 100 | 랭크 2 |
노력 | 보상 | 자신보다 높은 레벨의 유닛 격파 시, 취득 경험치 +50% | 3 | 250 | 랭크 3 | |
피어스 | 공격 | 통상 공격 시, 공격 대상의 수에 의해 위력이 저하되지 않는다 | 1 | 1000 | 랭크 4 | |
시작 대시 | 이동 | 1턴째만, 이동력+3 | 4 | 2500 | 랭크 5 | |
히트 앤 어웨이 | 기타 | 이동 후 유닛을 격파했을 때 다시 이동할 수 있다 | 5 | 5000 | 랭크 6 | |
캐스트 마스터리 | 능력 향상 | 마법사 남자 ? | INT 장비 적정 +10% | 2 | 100 | 랭크 2 |
마술의 단련 | 보상 | 취득 특수기 경험치량+50% | 2 | 250 | 랭크 3 | |
엔라지 | 기타 | 마법의 사거리 +2 소비 SP +50% | 3 | 1000 | 랭크 4 | |
생명의 불 | SP | 특수기술 사용 시 SP가 부족한 경우 대신 HP를 소비하여 사용 | 3 | 2500 | 랭크 5 | |
오버 리미트 | 공격 | 특수기 사용 시 공격력 +50%, 매턴 SP10% 소비 | 4 | 5000 | 랭크 6 | |
캐스터 | 능력 향상 | 마법사 여자 | SP+5%, INT+5%, RES+5% | 1 | 100 | 랭크 2 |
확장 | 기타 | 마법 범위 +1 | 3 | 250 | 랭크 3 | |
데미지 컨버트 | 능력 향상 | 공격을 받을 때마다 INT+10%(최대 100%) | 3 | 1000 | 랭크 4 | |
마력 회수 | 회복 | 공격 시, 준 데미지의 5%분, SP를 회복 | 4 | 2500 | 랭크 5 | |
넘치는 마력 | 공격 | 나머지 SP가 50% 이상일 때 특수기술의 공격력 +30% | 3 | 5000 | 랭크 6 | |
조립 | 방어 | 격투가 남자 ? | 반격을 받을 때 피해 대미지 -50% | 2 | 100 | 랭크 2 |
응보 | 기타 | 반격 횟수 +2 | 3 | 250 | 랭크 3 | |
폭쇄 주먹 | 상태 이상 · 변화 | 주먹 무기 공격 시 대상 유닛의 DEF-10%(3턴) | 2 | 1000 | 랭크 4 | |
카운터 기회 | 치명타 | 반격 시 크리티컬률 +50% | 4 | 2500 | 랭크 5 | |
강제 카운터 | 기타 | 공격시 대상 유닛에 반격을 실시시킨다(최대 20회) | 5 | 5000 | 랭크 6 | |
연기장 | 기타 | 격투가 여자 ? | 주먹 무기 장비 시, 통상 공격의 사거리 +1 매스 | 2 | 100 | 랭크 2 |
임기응변 | 기타 | 공격 시 연계 발생률 +20% | 1 | 250 | 랭크 3 | |
육참골절 | 명중 | 반격 시 반드시 명중한다 | 4 | 1000 | 랭크 4 | |
스매시 히트 | 공격 | 넉백 효과 특수기술 사용 시, 데미지 +50% | 4 | 2500 | 랭크 5 | |
나비 꿀벌 | 회피 | 반격을 반드시 회피 | 5 | 5000 | 랭크 6 | |
치유 플러스 | 회복 | 스님 남자 ? | 회복 속성의 특수기 사용 시 회복량 +30% | 2 | 100 | 랭크 2 |
레지스트 완드 | 기타 | 지팡이 무기 장비시, 통상 공격의 의존 상태가 RES가 된다 | 3 | 250 | 랭크 3 | |
구원의 빛 | 회복 | 회복속성 특수기술 사용 시 추가로 자신의 HP30% 회복 | 3 | 1000 | 랭크 4 | |
치유의 지팡이 | 기타 | 지팡이 무기 장비시, 통상 공격의 데미지를 반전한다 | 3 | 2500 | 랭크 5 | |
빛의 가호 | 능력 향상 | 회복 효과의 특수기 사용 시, 대상 유닛의 DEF·RES+20%(3턴) | 4 | 5000 | 랭크 6 | |
레지스트 마스터리 | 능력 향상 | 스님 여자 ? | RES 장비 적정 +20% | 2 | 100 | 랭크 2 |
레지스트라 로우 | 기타 | 활 무기 장비 시, 통상 공격의 의존 상태가 RES와 HIT가 된다 | 3 | 250 | 랭크 3 | |
자애의 마음 | 능력 향상 | 회복 효과의 특수기술로 대상의 HP를 최대까지 회복했을 때, 자신의 RES+10%(3턴) | 3 | 1000 | 랭크 4 | |
활력의 화살 | 기타 | 활 무기 장비 시, 통상 공격의 데미지를 반전한다 | 3 | 2500 | 랭크 5 | |
어드밴스 힐 | 회복 | 회복 속성의 특수기 사용 시 추가로 대상의 HP25% 회복 | 5 | 5000 | 랭크 6 | |
닷지 마스터리 | 능력 향상 | 도둑 남자 | SPD 장비 적정 +20% | 2 | 100 | 랭크 2 |
도둑의 감 | 기타 | 보물 상자나 레벨 스피어를 파괴했을 때, 10%의 확률로 추가 보상을 얻는다 | 2 | 250 | 랭크 3 | |
위험 회피 | 방어 | 폭발 피해를 무효화 | 2 | 1000 | 랭크 4 | |
행운의 손가락 | 보상 | 보물 상자 파괴시 내용의 순위가 1 상승 | 3 | 2500 | 랭크 5 | |
보물 계정 | 보상 | 보물 상자 파괴시 입수 아이템의 레어리티가 올라간다 | 5 | 5000 | 랭크 6 | |
하트 캐치 | 기타 | 도둑녀 | 도난에 성공했을 때, 대상 유닛 격파시의 10%분, 추가로 경험치를 획득한다 | 3 | 100 | 랭크 2 |
도망다리 | 이동 | 이동력+1, SPD+10% | 1 | 250 | 랭크 3 | |
두 번째 도전 | 기타 | 훔치지 못했을 때 다시 훔치기에 도전 | 5 | 1000 | 랭크 4 | |
기지개하는 손 | 기타 | 핸드계 아이템 사용시, 사거리 +3 | 2 | 2500 | 랭크 5 | |
오만한 강도 | 능력 향상 | 도난에 성공할 때마다 HIT+10%(최대 100%) | 3 | 5000 | 랭크 6 | |
사냥꾼의 사이 | 능력 향상 | 아처 남자 | 적이 인접하지 않을 때, HIT+30% | 4 | 100 | 랭크 2 |
여자헌트 | 공격 | 여성에게 공격 시, 데미지 +30% | 3 | 250 | 랭크 3 | |
보우 포커스 | 능력 향상 | 활무기 장비시 기본 HIT의 30%를 ATK에 가산 | 4 | 1000 | 랭크 4 | |
후면 사격 | 명중 | 뒷면에서 공격 시 반드시 명중한다 | 2 | 2500 | 랭크 5 | |
강궁 | 공격 | 명중률 -50%, 데미지 +60% | 4 | 5000 | 랭크 6 | |
슈터 | 능력 향상 | 아처 여자 ? | ATK+5%, HIT+5%, SPD+5% | 1 | 100 | 랭크 2 |
볼레인지 | 기타 | 활 무기 장비 시, 통상 공격의 사거리 +1 | 2 | 250 | 랭크 3 | |
니브레이크 | 상태 이상 · 변화 | 활 무기 공격 시 대상 유닛의 SPD-10%(3턴) | 2 | 1000 | 랭크 4 | |
낙봉파 | 공격 | 이동 타입이 비행 유닛에 공격 시 공격력 +50% | 3 | 2500 | 랭크 5 | |
지원포화 | 공격 | 지원 공격 시, 데미지 +50% | 5 | 5000 | 랭크 6 | |
호크아이 | 명중 | Gunner 남자 ? | 3매스 이상 떨어진 유닛에 공격 시, 명중률 +100% | 3 | 100 | 랭크 2 |
스나이핑 | 기타 | 총무기 장비 시, 통상 공격의 사거리 +2 | 3 | 250 | 랭크 3 | |
어시스트 | 명중 | 공격 등록 시, 다음 이후에 등록된 공격의 명중률이 100%가 된다 | 3 | 1000 | 랭크 4 | |
점탄 | 기타 | 총무기 장비 시, 통상 공격의 사거리가 자유형이 된다 | 3 | 2500 | 랭크 5 | |
마킹 | 공격 | 공격 등록 시, 다음 이후에 등록된 공격의 데미지 +25% | 4 | 5000 | 랭크 6 | |
골드 핑거 | 보상 | 건너 여자 | 유닛 격파 시 획득 헬량 +100% | 3 | 100 | 랭크 2 |
쏘다 | 공격 | 공격력 +20%, 공격 시 헬을 1% 소비(최대 10만 헬 소비) | 1 | 250 | 랭크 3 | |
와이드 샷 | 기타 | 총무기 장비시, 통상 공격의 범위가 퍼진다 | 2 | 1000 | 랭크 4 | |
콤비네이션 | 기타 | 공격시 콤보 가산수 +1 | 3 | 2500 | 랭크 5 | |
제로 거리 사격 | 공격 | 인접한 유닛에 공격 시, 데미지 +75% | 5 | 5000 | 랭크 6 | |
냉안 | 치명타 | 닌자 남자 ? | 크리티컬률 +15% | 2 | 100 | 랭크 2 |
원숭이 | 이동 | 이동력+2, 점프력+30 | 2 | 250 | 랭크 3 | |
케무리 구슬 | 기타 | 공격 시 대상 유닛이 반격하지 않는다 | 4 | 1000 | 랭크 4 | |
암살 | 공격 | 배후에서 공격 시, 데미지 +50% | 4 | 2500 | 랭크 5 | |
은밀 정찰 | 이동 | 이동력 +5, 최대 HP가 1이 된다 | 4 | 5000 | 랭크 6 | |
음기 | 능력 향상 | 닌자 여자 ? | 공격을 회피할 때마다 능력 +10%(최대 100%) | 3 | 100 | 랭크 2 |
파괴 공작 | 상태 이상 · 변화 | 공격 시 대상 유닛의 HIT를 -10%(3턴) | 2 | 250 | 랭크 3 | |
변신의 수술 | 기타 | 공격을 받을 때, 1턴에 3회까지, 랜덤한 아군 유닛에 휘말린다 | 4 | 1000 | 랭크 4 | |
정찰 임무 | 기타 | 아이템계에서 계층 진행시, 이상한 작은 방이 출현할 확률+10%(중복하지 않는다) | 2 | 2500 | 랭크 5 | |
긴급 회피 | 회피 | 남은 HP가 25% 이하일 때 회피율 +50% | 4 | 5000 | 랭크 6 | |
선수 필승 | 공격 | 사무라이 남자 ? | 1턴째에 공격을 할 때, 공격력+50% | 2 | 100 | 랭크 2 |
갑옷 | 공격 | 통상 공격 시 자신의 ATK의 25%분, 고정 데미지를 준다 | 2 | 250 | 랭크 3 | |
흰 깃털 | 방어 | 정면에서 공격을 받을 때 20%의 확률로 피해를 0으로 한다 | 3 | 1000 | 랭크 4 | |
천중살 | 공격 | 인형 유닛에 공격 시, 데미지 +25% | 2 | 2500 | 랭크 5 | |
카미카제 | 치명타 | 남은 HP가 25% 이하일 때 크리티컬 대미지 +100% | 4 | 5000 | 랭크 6 | |
심안 | 기타 | 사무라이 ? | 공격을 받을 때, 방향에 의한 보정을 무효화한다 | 3 | 100 | 랭크 2 |
파괴 | 공격 | 마물형 유닛에 공격 시, 데미지 +25% | 2 | 250 | 랭크 3 | |
개착 | 기타 | 공격 시 대상 유닛의 나머지 HP가 25% 이하일 경우 일격사시킨다 | 4 | 1000 | 랭크 4 | |
연주 | 공격 | 맵상의 적 유닛수가 1체일 때, 데미지 +75% | 4 | 2500 | 랭크 5 | |
사선상의 싸움 | 공격 | 피해 +30%, 데미지 +50% | 3 | 5000 | 랭크 6 | |
마지막 포트리스 | 능력 향상 | 중기사 남자 ? | 나머지 HP가 25% 이하일 때 DEF와 RES+30% | 1 | 100 | 랭크 2 |
어드밴스드 가드 | 방어 | 방어 시 피해 대미지 -50% | 4 | 250 | 랭크 3 | |
스피어 디펜스 | 능력 향상 | 창무기 장비 시 기본ATK의 30%를 DEF에 가산 | 2 | 1000 | 랭크 4 | |
싱크로 가드 | 방어 | 방어 시 인접한 아군 유닛의 피해 -10% | 2 | 2500 | 랭크 5 | |
스탠딩 | 기타 | 남은 HP가 0이 될 때, 나머지 HP가 1이 되어 생존한다(전투중 1회만) | 5 | 5000 | 랭크 6 | |
화재장력 | 방어 | 중기사 여자 ? | 가바 발동 시 피해 -30% | 2 | 100 | 랭크 2 |
절대 방어선 | 기타 | 방어 시 자신의 측면 2칸을 적 유닛은 진입할 수 없다 | 4 | 250 | 랭크 3 | |
요격의 자세 | 기타 | 방어 시 반드시 반격한다(최대 20회) | 4 | 1000 | 랭크 4 | |
방어 태세 | 방어 | 뒷면 이외에서 공격 당했을 때 자동으로 방어 | 4 | 2500 | 랭크 5 | |
벌레의 소식 | 방어 | 영웅 방패의 효과 범위 +4 매스 | 3 | 5000 | 랭크 6 | |
단말마 | 상태 이상 · 변화 | 주술사 ? | 사망 시, 맵상의 적 유닛의 ATK-30% | 4 | 100 | 랭크 2 |
저주 전염 | 상태 이상 · 변화 | 턴 종료시, 자신이 상태 이상인 경우, 인접 적 유닛에 동일한 상태 이상을 부여한다 | 3 | 250 | 랭크 3 | |
그룸 댄스 | 상태 이상 · 변화 | 지도상의 적 유닛의 크리티컬률 -20% | 5 | 1000 | 랭크 4 | |
달네스 댄스 | 상태 이상 · 변화 | 맵상의 적 유닛의 이동력-2(중복하지 않는다) | 5 | 2500 | 랭크 5 | |
죽을 때의 슬픔 | 상태 이상 · 변화 | 사망 시, 맵상의 랜덤한 적 유닛을 마히 상태로 한다 | 3 | 5000 | 랭크 6 | |
위험한 흘림 | 공격 | 마이코 ? | 이동력 -1, 주 대미지 +20% | 1 | 100 | 랭크 2 |
환대 | 아이템 | 회복 아이템 사용 시 회복량 +100% | 2 | 250 | 랭크 3 | |
물론 없는 정신 | 아이템 | 회복 아이템 사용 시 50% 확률로 소비하지 않음 | 3 | 1000 | 랭크 4 | |
화려한 성원 | 공격 | 아군 남성 유닛의 공격력 +10% | 3 | 2500 | 랭크 5 | |
가혹한 공격 | 공격 | 남성 유닛에 공격 시, 데미지 +75% | 5 | 5000 | 랭크 6 | |
엘리먼트 라이즈 | 능력 향상 | 마법검사 ? | 화염, 바람, 물속성 내성 +10% | 1 | 100 | 랭크 2 |
마나 블레이드 | 공격 | 검 통상 공격 시, 공격력에 자신의 INT의 50%를 가산한다 | 3 | 250 | 랭크 3 | |
오라클 소드 | 회복 | 통상 공격 시, 준 데미지의 20%분, SP를 회복한다 | 3 | 1000 | 랭크 4 | |
정령의 가호 | 능력 향상 | 지도상의 아군 유닛의 불꽃, 바람, 물 내성 +10% | 4 | 2500 | 랭크 5 | |
정령파 | 기타 | 무속성 공격 시 자신의 속성 내성 중 가장 높은 속성을 공격 속성으로 취급 | 4 | 5000 | 랭크 6 | |
염동력 | 기타 | 사이킥 ? | 리프팅 범위 +1 | 1 | 100 | 랭크 2 |
진동파 | 방어 | 3칸 이상 떨어진 유닛에서 공격을 받을 때 방어력 +30% | 2 | 250 | 랭크 3 | |
사이코 바인딩 | 상태 이상 · 변화 | 공격시 대상 유닛의 이동력 -2(3턴) | 3 | 1000 | 랭크 4 | |
세뇌사념파 | 상태 이상 · 변화 | 공격 시 5% 확률로 대상 유닛을 조종 상태로 한다 | 3 | 2500 | 랭크 5 | |
텔레포트 | 이동 | 이동 타입이 워프가 된다 | 5 | 5000 | 랭크 6 | |
치유 실험 | 회복 | 교수 ? | 턴 개시시, 자신의 상태 이상의 경우 회복하지만, 능력-20% | 1 | 100 | 랭크 2 |
철학자의 알 | 능력 향상 | 지팡이 무기 장비시 기본 INT의 30%를 DEF에 가산 | 2 | 250 | 랭크 3 | |
효과적인 운영 | 기타 | 마법의 범위 확대에 의한 위력 감소량을 반으로 억제 | 3 | 1000 | 랭크 4 | |
강화 장치 | 능력 향상 | 특수기술 사용 시 자신의 능력 중 하나를 +30%(3턴) | 4 | 2500 | 랭크 5 | |
확장 복구 | 아이템 | 회복 아이템 사용 시 효과 범위를 확장한다(십자 5칸) | 5 | 5000 | 랭크 6 | |
존 아큐라시 | 명중 | 기동전 공주 ? | 공격 시, 대상 유닛수×10%분, 명중률 업 | 4 | 100 | 랭크 2 |
기본 원칙 | 기타 | 공격 시 공격 범위에 아군 유닛이 있는 경우 아군 유닛이 공격 대상이 되지 않는다 | 3 | 250 | 랭크 3 | |
멀티록 | 치명타 | 공격 시, 대상 유닛수×5%분, 크리티컬률 업 | 4 | 1000 | 랭크 4 | |
고화력 중장 형태 | 공격 | 공격력+50%, 이동력-5, 점프력-50 | 3 | 2500 | 랭크 5 | |
마나 충전 | 회복 | 공격 시 대상 유닛 수 × 3%분, SP를 회복 | 3 | 5000 | 랭크 6 | |
천사의 비법 | 능력 향상 | 천사병 ? | 마법 사용시 위력이 1단계 업 | 1 | 100 | 랭크 2 |
천사의 축복 | 회복 | 턴 종료 시 인접한 아군 유닛의 SP를 10% 회복 | 3 | 250 | 랭크 3 | |
천사의 면역 | 방어 | 상태 저하 상태 변화에 걸릴 확률 -100% | 2 | 1000 | 랭크 4 | |
천사 보호 | 방어 | 3칸 안에 있는 아군 유닛에 일격사를 무효화 | 2 | 2500 | 랭크 5 | |
천사의 도래 | 이동 | 지도상의 아군 유닛의 이동 타입이 비행이 된다 | 5 | 5000 | 랭크 6 |
마물형 범용 캐릭터
이름카테고리소지자효과비용필요 마나습득 조건
크로스봄버 | 기타 | 프리니족 | 자신이 폭발할 때 폭발 데미지를 주는 범위가 종횡 5칸이 된다 | 2 | 100 | 랭크 2 |
방어대열 | 능력 향상 | 인접한 아군 유닛수×3%분, 전무기 내성 업 | 2 | 250 | 랭크 3 | |
역경 기회 | 능력 향상 | 자신이 상태 이상일 때 능력 +35% | 3 | 1000 | 랭크 4 | |
집속 폭탄 | 공격 | 자신이 폭발했을 때의 폭발 대미지 +100% | 3 | 2500 | 랭크 5 | |
재활용 정신 | 기타 | 폭발해 사망했을 때, 남은 출격 가능 수가 회복한다 | 5 | 5000 | 랭크 6 | |
전력 풀 스윙 | 치명타 | 맹인족 ? | 크리티컬 대미지 +50%, 명중률 -30% | 3 | 100 | 랭크 2 |
堪忍袋 | 공격 | 나머지 HP가 25% 이하일 때 공격력 +30% | 2 | 250 | 랭크 3 | |
호랑이의 위 | 공격 | 인접한 아군 유닛의 레벨이 자신보다 높을 때 공격력 +30% | 3 | 1000 | 랭크 4 | |
집단 심리 | 능력 향상 | 맵상의 아군 유닛수×5%분, 능력 업 | 4 | 2500 | 랭크 5 | |
이돌 맹진 | 공격 | 공격력+50%, 명중률-30% | 4 | 5000 | 랭크 6 | |
손톱 연마 | 치명타 | 네코 고양이족 ? | 특수기술 사용 시 크리티컬률 +10% | 1 | 100 | 랭크 2 |
나고미 아우라 | 방어 | 아군 유닛으로부터 공격을 받을 때, 피해를 무효화한다 | 3 | 250 | 랭크 3 | |
침입 공격 | 공격 | 잠자는 유닛에 공격 시, 데미지 +100% | 3 | 1000 | 랭크 4 | |
고양이 단계 | 회피 | 대상보다 높은 위치에 있을 때 회피율 +50% | 4 | 2500 | 랭크 5 | |
동족 의식 | 능력 향상 | 맵상의 자신과 같은 종족의 유닛수×10%분, 능력 업 | 4 | 5000 | 랭크 6 | |
원한절 | 능력 향상 | 요령족 ? | 나머지 HP가 25% 이하일 때 INT+50% | 2 | 100 | 랭크 2 |
심령파 | 공격 | 드 잊어버린 상태의 유닛에 공격 시, 데미지 +60% | 2 | 250 | 랭크 3 | |
정신 집중 | 능력 향상 | 마물 무기 INT 장비시 기본 RES의 30%를 INT에 가산 | 4 | 1000 | 랭크 4 | |
마법 | 상태 이상 · 변화 | 공격 시 대상 유닛의 RES-30% | 4 | 2500 | 랭크 5 | |
투명한 몸 | 방어 | 무기 기술을 받을 때 피해 대미지 -50% | 4 | 5000 | 랭크 6 | |
독 비늘 | 상태 이상 · 변화 | 마쇼족 ? | 통상 공격 시, 50%의 확률로 대상 유닛을 독 상태로 한다 | 2 | 100 | 랭크 2 |
잠자는 분말 | 상태 이상 · 변화 | 통상 공격 시, 25%의 확률로 대상 유닛을 수면 상태로 한다 | 4 | 250 | 랭크 3 | |
포이즌 액셀 | 상태 이상 · 변화 | 맵상의 적 유닛이 독 상태의 효과로 받는 데미지 +25% | 4 | 1000 | 랭크 4 | |
재앙 지속 | 상태 이상 · 변화 | 맵상의 적 유닛의 상태 이상 지속 턴수 +2 | 4 | 2500 | 랭크 5 | |
오버 도즈 | 공격 | 상태 이상 부여 효과의 특수기 사용 시, 대상이 상태 이상인 경우, 데미지 +60% | 2 | 5000 | 랭크 6 | |
역병 구토 | 상태 이상 · 변화 | 시가족 ? | 공격 시 상태 이상 발생 확률과 스테이터스 저하 발생 확률 +20% | 2 | 100 | 랭크 2 |
포이즌 기회 | 공격 | 독 상태의 유닛에 공격 시, 데미지 +100% | 3 | 250 | 랭크 3 | |
언데드 | 방어 | 방어력 +50%, 자신에게의 회복량이 반전한다 | 4 | 1000 | 랭크 4 | |
자기 재생 | 회복 | 데미지를 입었을 때, 받은 데미지의 30%분, HP 회복 | 3 | 2500 | 랭크 5 | |
시체 고기 | 회복 | 유닛을 격파했을 때, 격파한 유닛수×5%분, HP와 SP를 회복 | 4 | 5000 | 랭크 6 | |
탈력 포자 | 상태 이상 · 변화 | 진탕족 ? | 통상 공격 시, 25%의 확률로 대상 유닛을 허약 상태로 한다 | 1 | 100 | 랭크 2 |
맛 조미료 | SP | 회복 아이템 사용 시 추가로 대상의 SP5% 회복 | 3 | 250 | 랭크 3 | |
마스라 스플렌더 | 방어 | 여성 유닛으로부터 공격을 받을 때 피해 대미지 -25% | 4 | 1000 | 랭크 4 | |
버섯 도핑 | 능력 향상 | 턴 종료시 자신의 능력 중 하나를 +20%(3턴) | 5 | 2500 | 랭크 5 | |
에링가 추출물 | 보상 | 적 유닛에 공격당했을 때, 30%의 확률로 버섯을 얻는다 | 3 | 5000 | 랭크 6 | |
폭열 펀치 | 기타 | 고양이 딸족 | 통상 공격 시 대상 유닛과 인접한 적 유닛에게도 데미지를 준다. | 3 | 100 | 랭크 2 |
연무진 | 협력 | 연계 참가 시 데미지 보정 +5% | 4 | 250 | 랭크 3 | |
버려진 | 공격 | 공격력+50%, 방어력-100% | 4 | 1000 | 랭크 4 | |
벤데타 | 기타 | 반격 시 10% 확률로 대상을 일격사시킨다 | 4 | 2500 | 랭크 5 | |
나중에 | 기타 | 공격을 받을 때 방어하지 않은 경우 대상 공격보다 먼저 반격한다(최대 5회) | 5 | 5000 | 랭크 6 | |
해피 송 | 보상 | 얼음 정족 ? | 지도상의 아군 유닛 취득 경험치량 +30% | 5 | 100 | 랭크 2 |
포춘송 | 보상 | 지도상의 아군 유닛 획득 마나량 +30% | 5 | 250 | 랭크 3 | |
귀여운 노래 | 회복 | 맵상의 아군 유닛이 회복 효과의 특수 기술을 받을 때 회복량 +50% | 5 | 1000 | 랭크 4 | |
매력적인 노래 | 협력 | 지도상의 아군 유닛의 연계율 +10% | 5 | 2500 | 랭크 5 | |
행운의 노래 | 치명타 | 지도상의 아군 유닛의 크리티컬률 +5% | 5 | 5000 | 랭크 6 | |
프리펜션 | 방어 | 요화족 ? | 2칸 이내에 있는 아군 유닛에 대한 상태 이상을 무효화 | 3 | 100 | 랭크 2 |
허벌 테라피 | 능력 향상 | 인접한 아군 유닛의 불꽃, 바람, 물 속성 내성 +50% | 5 | 250 | 랭크 3 | |
휴식 | SP | 인접한 아군 유닛의 특수기술 소비 SP-50% | 3 | 1000 | 랭크 4 | |
파워 아로마 | 능력 향상 | 턴 종료시, 2매스 이내에 있는 아군 유닛의 ATK+20%(3턴) | 3 | 2500 | 랭크 5 | |
리프 실드 | 능력 향상 | 턴 종료시, 2매스 이내에 있는 아군 유닛의 DEF와 RES+30%(3턴) | 4 | 5000 | 랭크 6 | |
신경독 | 상태 이상 · 변화 | 사히메족 ? | 공격 시 10% 확률로 대상 유닛을 마히 상태로 한다 | 3 | 100 | 랭크 2 |
자동 복구 | 회복 | 공격을 받았을 때 HP5% 회복 | 3 | 250 | 랭크 3 | |
사도 회랑 | 능력 향상 | 아군 유닛이 사망할 때마다 능력 +10%(최대 100%) | 3 | 1000 | 랭크 4 | |
무너지는 망 | 기타 | 공격 횟수 +1, 턴 종료시에 사망한다 | 3 | 2500 | 랭크 5 | |
리미트 컷 | 공격 | 받는 피해 100%, 공격 시 HP 10%만큼 데미지를 입는다. | 5 | 5000 | 랭크 6 | |
템프테이션 | 상태 이상 · 변화 | 야마족 | 통상 공격 시, 25%의 확률로 대상 유닛을 매료 상태로 한다 | 2 | 100 | 랭크 2 |
오시오키 파니셔 | 공격 | 매료 상태의 유닛에 공격 시, 데미지 +100% | 3 | 250 | 랭크 3 | |
뼈 제거 | 상태 이상 · 변화 | 공격 시 대상 유닛 DEF-30% | 4 | 1000 | 랭크 4 | |
수치심 | 능력 향상 | 맵상의 남성 유닛수×5%분, 능력 업 | 4 | 2500 | 랭크 5 | |
매혹적인 페로몬 | 상태 이상 · 변화 | 턴 종료시, 인접하는 적 남성 유닛을 매료 상태로 한다 | 5 | 5000 | 랭크 6 | |
롱혼 | 공격 | 저안족 ? | 통상 공격 시 30%의 확률로 부여 데미지 +100% | 2 | 100 | 랭크 2 |
석화의 사안 | 상태 이상 · 변화 | 통상 공격시, 50%의 확률로 대상 유닛을 마히 상태로 한다 | 2 | 250 | 랭크 3 | |
수성 해방 | 능력 향상 | ATK+25%, DEF+25%, INT와 RES가 1이 된다 | 3 | 1000 | 랭크 4 | |
일격 필승 | 공격 | HP가 최대 상태의 유닛을 격파할 때마다, 데미지 +20%(최대 200%) | 4 | 2500 | 랭크 5 | |
저주 | 상태 이상 · 변화 | 공격시 대상 유닛의 상태 이상 종류 수 하나마다 대상의 방어력 -25% | 3 | 5000 | 랭크 6 | |
죽음 | 공격 | 기장족 ? | 마히 상태의 유닛에 공격 시, 데미지 +100% | 3 | 100 | 랭크 2 |
블러드 인사니티 | 공격 | 남은 HP가 50% 이하의 유닛에 공격 시, 데미지 +50% | 3 | 250 | 랭크 3 | |
터보 부스트 | 이동 | 전 턴으로 이동하지 않을 때 다음 턴의 이동력 +10 | 3 | 1000 | 랭크 4 | |
실드 대시 | 방어 | 현재 턴중에 이동한 매스수×3%분, 피해 데미지 다운 | 3 | 2500 | 랭크 5 | |
전투 하이 | 공격 | 아군 유닛이 격파한 적 유닛수×10%분, 공격력 업(최대 100%) | 5 | 5000 | 랭크 6 | |
용의 보주 | 능력 향상 | 사룡족 ? | 비보 장비시 능력 +10% | 2 | 100 | 랭크 2 |
용의 중각 | 방어 | 남은 HP가 80% 이상일 때 방어력 +50% | 3 | 250 | 랭크 3 | |
약자에 대한 처벌 | 공격 | 허약 상태의 유닛에 공격 시, 데미지 +100% | 4 | 1000 | 랭크 4 | |
桎梏 | 능력 향상 | 능력+50%, 특수기술을 발동할 수 없다 | 3 | 2500 | 랭크 5 | |
왕자의 풍격 | 공격 | 보스 속성 유닛에 공격 시, 데미지 +65% | 4 | 5000 | 랭크 6 | |
강력 바사미 | 기타 | 가위족 ? | 상태가 75% 이하로 떨어지지 않음 | 3 | 100 | 랭크 2 |
게 걷기 | 회피 | 정면에서 공격을 받을 때 30%의 확률로 반드시 회피한다 | 2 | 250 | 랭크 3 | |
갑각 해머 | 상태 이상 · 변화 | 통상 공격시, 50%의 확률로 대상 유닛을 잊어버린 상태로 한다 | 2 | 1000 | 랭크 4 | |
갑각 갑옷 | 방어 | 정면 이외에서 공격을 받을 때 피해 대미지 -50% | 5 | 2500 | 랭크 5 | |
위대한 갑 | 능력 향상 | 능력 +10%, 반격 횟수 +1, 들어올릴 수 없음, 녹백하지 않음 | 3 | 5000 | 랭크 6 | |
안티 엘리먼트 | 능력 향상 | 총마신족 ? | 나머지 HP25% 이하일 때, 전체 속성 내성 +50% | 2 | 100 | 랭크 2 |
롱 레인지 | 공격 | 공격 시, 대상과의 거리 매스 수 × 10%분, 데미지 업(최대 100%) | 3 | 250 | 랭크 3 | |
더블 록온 | 명중 | 전회와 같은 공격을 할 때, 반드시 명중한다 | 3 | 1000 | 랭크 4 | |
정밀 기계 | 치명타 | 크리티컬률+35%, 바람속성 내성-50% | 4 | 2500 | 랭크 5 | |
수렴 공격 | 공격 | 공격 범위 내의 유닛이 없는 매스 수 × 10%분, 데미지 업(최대 100%) | 4 | 5000 | 랭크 6 | |
비정상적인 산 | 치명타 | 거안족 ? | 공격 대상이 상태 이상일 때 반드시 치명적이지만 대상의 상태 이상을 회복한다. | 1 | 100 | 랭크 2 |
심연 노안 | 상태 이상 · 변화 | 자신에게 상태 이상이 부여되었을 때, 대상에게도 동일한 상태 이상을 부여한다 | 2 | 250 | 랭크 3 | |
외도 노법 | 공격 | 마법 공격 시, 데미지 +50%, 자신의 HP-10% | 3 | 1000 | 랭크 4 | |
진리 노 천 | 방어 | 피해 대미지 -50%, 공격을 회피할 수 없다 | 4 | 2500 | 랭크 5 | |
외계 노신 | 능력 향상 | 유닛이 인접하지 않을 때 능력 +50% | 5 | 5000 | 랭크 6 |
캐릭터 이외에서 입수
이름카테고리효과비용필요 마나입수처
독 예방 | 상태 이상 · 변화 | 독, 맹독 상태가 되지 않음 | 1 | 200 | 스킬 가게 |
마히 예방 | 상태 이상 · 변화 | 마비 상태가되지 않는다. | 1 | 200 | 스킬 가게 |
수면 예방 | 상태 이상 · 변화 | 잠이 안들어 | 1 | 200 | 스킬 가게 |
허약 예방 | 상태 이상 · 변화 | 허약 상태가 되지 않는다 | 1 | 200 | 스킬 가게 |
드 잊지 예방 | 상태 이상 · 변화 | 잊어 버리지 않는다. | 1 | 200 | 스킬 가게 |
매료 예방 | 상태 이상 · 변화 | 매료 상태가 되지 않는다 | 1 | 200 | 스킬 가게 |
스턴 예방 | 상태 이상 · 변화 | 대기 상태가 되지 않음 | 1 | 200 | 스킬 가게 |
조종 예방 | 상태 이상 · 변화 | 조종 상태가되지 않는다. | 1 | 200 | 스킬 가게 |
반전 예방 | 상태 이상 · 변화 | 반전 상태가 되지 않음 | 1 | 200 | 스킬 가게 |
구속 예방 | 상태 이상 · 변화 | 구속 상태가 되지 않음 | 1 | 200 | 스킬 가게 |
동결 예방 | 상태 이상 · 변화 | 동결 상태가 되지 않는다 | 1 | 200 | 스킬 가게 |
백신 | 상태 이상 · 변화 | 상태 이상이 될 확률 -50% | 1 | 200 | 스킬 가게 |
너클 가드 | 능력 향상 | 주먹 무기 내성 +20% | 2 | 100 | 하급 가사 퐁 |
소드 가드 | 능력 향상 | 검무기 내성+20% | 2 | 100 | 하급 가사 퐁 |
랜스 가드 | 능력 향상 | 창무기 내성+20% | 2 | 100 | 하급 가사 퐁 |
알로 가드 | 능력 향상 | 활무기 내성+20% | 2 | 100 | 하급 가사 퐁 |
소총 가드 | 능력 향상 | 총무기 내성+20% | 2 | 100 | 하급 가사 퐁 |
액스 가드 | 능력 향상 | 도끼 무기 내성 +20% | 2 | 100 | 하급 가사 퐁 |
완드 가드 | 능력 향상 | 지팡이 무기 내성 +20% | 2 | 100 | 하급 가사 퐁 |
파이어 바디 | 능력 향상 | 화염 속성 내성 +25% | 1 | 300 | 스킬 가게 |
윈드 바디 | 능력 향상 | 바람 속성 내성 +25% | 1 | 300 | 스킬 가게 |
쿨 바디 | 능력 향상 | 물속성 내성+25% | 1 | 300 | 스킬 가게 |
파이어 가드 킬 | 상태 이상 · 변화 | 지도상의 적 유닛의 화염 속성 내성 -15% | 4 | 500 | 스킬 가게 |
윈드 가드 킬 | 상태 이상 · 변화 | 지도상의 적 유닛의 바람 속성 내성 -15% | 4 | 500 | 스킬 가게 |
쿨 가드 킬 | 상태 이상 · 변화 | 지도상의 적 유닛의 물 속성 내성 -15% | 4 | 500 | 스킬 가게 |
화염 지배 | 방어 | 화염 속성 공격을 받을 때 피해를 무효화 | 5 | 2500 | 초마왕급 가사폰 |
바람의 지배 | 방어 | 바람 속성 공격을 받을 때 피해를 무효화 | 5 | 2500 | 초마왕급 가사폰 |
물 지배 | 방어 | 물속성 공격을 받을 때 피해를 무효화 | 5 | 2500 | 초마왕급 가사폰 |
불의 축복 | 공격 | 화염 속성 공격 시, 데미지 +10% | 1 | 200 | 스킬 가게 |
불꽃 축복 | 공격 | 화염 속성 공격 시, 데미지 +20% | 2 | 500 | 스킬 가게 |
용암 축복 | 공격 | 화염 속성 공격 시, 데미지 +35% | 3 | 1000 | 스킬 가게 |
작열의 축복 | 공격 | 화염 속성 공격 시, 데미지 +50% | 4 | 2000년 | 초마왕급 가사폰 |
냉기의 축복 | 공격 | 물속성 공격 시, 데미지 +10% | 1 | 200 | 스킬 가게 |
눈 축복 | 공격 | 물속성 공격 시, 데미지 +20% | 2 | 500 | 스킬 가게 |
눈보라 축복 | 공격 | 물속성 공격 시, 데미지 +35% | 3 | 1000 | 스킬 가게 |
빙옥의 축복 | 공격 | 물속성 공격 시, 데미지 +50% | 4 | 2000년 | 초마왕급 가사폰 |
소요풍의 축복 | 공격 | 바람 속성 공격 시, 데미지 +10% | 1 | 200 | 스킬 가게 |
큰 바람의 축복 | 공격 | 바람 속성 공격 시, 데미지 +20% | 2 | 500 | 스킬 가게 |
폭풍의 축복 | 공격 | 바람 속성 공격 시, 데미지 +35% | 3 | 1000 | 스킬 가게 |
열풍의 축복 | 공격 | 바람 속성 공격 시, 데미지 +50% | 4 | 2000년 | 초마왕급 가사폰 |
별의 축복 | 공격 | 별 속성 공격 시, 데미지 +10% | 1 | 200 | 스킬 가게 |
유성의 축복 | 공격 | 별 속성 공격 시, 데미지 +20% | 2 | 1000 | 퀘스트, 마왕신급 가사폰 |
혜성의 축복 | 공격 | 별 속성 공격 시, 데미지 +35% | 3 | 2000년 | 초마왕급 가사폰 |
성계의 축복 | 공격 | 별 속성 공격 시, 데미지 +50% | 4 | 2000년 | 초마왕급 가사폰 |
강화탄 | 공격 | 통상 공격 시 공격력 +10% | 1 | 100 | 하급 가사 퐁 |
관통탄 | 기타 | 통상 공격시, 대상 유닛과의 사이에 있는 적 유닛에게도 데미지를 준다. | 3 | 200 | 하급 가사 퐁 |
마나의 고갈 | 공격 | 공격력 +50%, 획득 마나량이 30%가 된다 | 4 | 1000 | 특급 가사 퐁 |
좋은 기계 | 공격 | 짝수 턴 시, 데미지 +20% | 1 | 200 | 하급 가사 퐁 |
파워 부스터 | 공격 | 고유기술 사용 시, 데미지 +15% | 2 | 500 | 마왕급 가사 퐁 |
매직 부스터 | 공격 | 마법 사용 시, 데미지 +15% | 2 | 500 | 마왕급 가사 퐁 |
기습 공격 | 공격 | 베이스 패널에서 출격한 턴 중 공격력 +20% | 2 | 300 | 마왕급 가사 퐁 |
노 크리티컬 | 공격 | 공격력 +10%, 공격시 크리티컬이 발생하지 않게 된다 | 1 | 500 | 마왕급 가사 퐁 |
도박꾼 | 치명타 | 크리티컬 데미지 +100%, 50%의 확률로 데미지가 0이 된다 | 1 | 500 | 마왕급 가사 퐁 |
나쁜 여행 | 상태 이상 · 변화 | 통상 공격 시 각각 10%의 확률로 대상 유닛을 독, 잠, 마비 상태로 한다 | 2 | 500 | 마왕급 가사 퐁 |
불안정한 힘 | 능력 향상 | 능력+50%, 턴 경과마다 능력-20% | 1 | 500 | 초마왕급 가사폰 |
컨버트 포스 | 능력 향상 | 능력 +25%, 전체 속성 내성이 -50%가 된다 | 1 | 500 | 초마왕급 가사폰 |
그릇의 힘 | 능력 향상 | 마빌리티의 남은 비용수×5%분, 능력 업 | 1 | 500 | 초마왕급 가사폰 |
반격 등 무수한 | 능력 향상 | 능력+20%, 반격을 하지 않는다 | 2 | 500 | 초마왕급 가사폰 |
승리의 맛 | 능력 향상 | 현재 있는 스테이지의 클리어 횟수×1%분, 능력 업(최대 100%) | 1 | 500 | 마왕급 가사 퐁 |
치우친 마력 | SP | 최대 HP-50%, 최대 SP+100% | 1 | 500 | 마왕신급 가사폰 |
치유력 활성화 | 회복 | 자신에게 회복 속성의 특수 기술을 사용할 때 회복량 +25% | 1 | 500 | 하급 가사 퐁 |
탄력성 향상 | 회복 | 자신에게 회복 속성의 특수 기술을 사용할 때 회복량 +50% | 2 | 500 | 하급 가사 퐁 |
부상 명인 | 회복 | 자신에게 회복 속성의 특수 기술을 사용할 때 회복량 +100% | 3 | 500 | 특급 가사 퐁 |
위험 수당 | 회복 | 자신에게 회복 속성의 특수 기술을 사용할 때 회복량 +200% | 4 | 500 | 마신급 가사폰 |
빈유 회피 | 회피 | 자신이 페탄코인 여성 유닛일 때 회피율 +10% | 1 | 500 | 마신급 가사폰 |
관찰 눈 | 명중 | 명중률 +10% | 1 | 500 | 마신급 가사폰 |
안전 | 치명타 | 공격을 받을 때 치명타가 되지 않는다 | 3 | 500 | 마왕신급 가사폰 |
적대 | 기타 | 우선적으로 공격받는 | 3 | 500 | 마신급 가사폰 |
닌살의 영혼 | 명중 | 공격시 대상 유닛의 회피율 보정을 무시한다. | 3 | 500 | 마왕신급 가사폰 |
손가감 | 기타 | 공격 시 자신의 레벨이 대상 유닛 이상인 경우, 대상의 나머지 HP가 1 미만이 되지 않는다. | 1 | 500 | 마신급 가사폰 |
마립자 공예 | 이동 | 이동 타입이 비행하는 능력-10% | 2 | 500 | 마신급 가사폰 |
보통지령 | 능력 향상 | 모든 속성 내성과 모든 무기 내성이 0%로 고정됨 | 2 | 500 | 마왕급 가사 퐁 |
지오힐 | 회복 | 지오 효과로 인한 피해를 입을 때 대신 HP를 회복 | 3 | 500 | 마왕급 가사 퐁 |
스토커 기질 | 상태 이상 · 변화 | 맵상의 래키보드의 이동력이 1이 된다 | 1 | 500 | 마왕급 가사 퐁 |
오토 리커버 | 회복 | 턴 종료시 HP5% 회복 | 2 | 500 | 마왕급 가사 퐁 |
미식가 | 아이템 | 회복 아이템을 자신에게 사용 시 회복량 +100% | 1 | 500 | 마왕급 가사 퐁 |
불행한 행운 | 회복 | 뒷면에서 공격당했을 때 HP 10% 회복 | 1 | 500 | 마왕급 가사 퐁 |
보물 사냥꾼 | 이동 | 보물상자를 부수었을 때, 재이동할 수 있다 | 1 | 500 | 마왕급 가사 퐁 |
예풍 바꾸기 | 능력 향상 | HP와 SP, ATK와 INT의 값을 각각 바꾸기 | 2 | 500 | 기술개발부대, 마왕급 가사폰 |
배신의 각인 | 기타 | 아군 유닛에게 공격시 대상을 일격사시킨다 | 1 | 1000 | 기술개발부대, 마왕신급 가사폰 |
반격의 마음가짐 | 능력 향상 | 반격 횟수 +1 | 1 | 500 | 마왕급 가사 퐁 |
분식 결산 | 기타 | 퀘스트 대상 토벌 시 토벌 수를 1장 추가로 가산한다 | 1 | 1000 | 기술 개발 부대 |
반전의 저주 | 기타 | 성별이 반전 | 1 | 500 | 기술 개발 부대 |
슈퍼 점프 | 기타 | 거점 조작 유닛으로 설정되어 있을 때, 거점 등에서의 점프력이 증가한다 | 1 | 200 | 특급 가사 퐁 |
보드 킬러 | 공격 | 래 키보드에 공격시 공격력 +50% | 1 | 500 | 특급 가사 퐁 |
껌 이터 | 아이템 | 보통 껌 사용시 회복량 +10000%, 씹는 껌이 되지 않고 소멸 | 1 | 100 | 기술 개발 부대 |
데미지 상금 | 보상 | 적 유닛에게 공격 시 헬을 입수 | 3 | 1000 | 특급 가사 퐁 |
생명 보험 | 보상 | 사망 시 헬을 입수 | 1 | 1000 | 특급 가사 퐁 |
시스템 사운드 변경 | 기타 | 거점 조작 유닛으로 설정되어 있을 때 일부 시스템 소리가 유닛의 걸음이 된다 | 1 | 100 | 하급 가사 퐁 |
투게더 | 협력 | 연계율이 100%가 된다 | 2 | 500 | 기술 개발 부대 |
투기 | 공격 | 통상 공격 시 공격력 +75% | 3 | 500 | 기술 개발 부대 |
레드 파워 | 능력 향상 | 적색 지오 패널에 있을 때 능력 +20% | 1 | 500 | 퀘스트 |
블루 파워 | 능력 향상 | 청색 지오 패널에 있을 때 능력 +20% | 1 | 500 | 퀘스트 |
옐로우 파워 | 능력 향상 | 노란 지오 패널에 있을 때 능력 +20% | 1 | 500 | 퀘스트 |
그린 파워 | 능력 향상 | 녹색 지오 패널에 있을 때 능력 +20% | 1 | 500 | 퀘스트 |
퍼플 파워 | 능력 향상 | 보라색 지오 패널에 있을 때 능력 +20% | 1 | 500 | 퀘스트 |
시안 파워 | 능력 향상 | 하늘색 지오 패널에 있을 때 능력 +20% | 1 | 500 | 퀘스트 |
터프가이 훈련 | 기타 | HP 성장률 +10% | 1 | 200 | 스킬 가게 |
격렬한 터프 가이 훈련 | 기타 | HP 성장률 +20% | 2 | 500 | 중급 가사 퐁 |
맹렬한 터프 가이 훈련 | 기타 | HP 성장률 +40% | 3 | 1000 | 상급 가사 퐁 |
슈퍼 터프 가이 훈련 | 기타 | HP 성장률 +75% | 4 | 2000년 | 초급 가사 퐁 |
궁극 터프 가이 훈련 | 기타 | HP 성장률 +100% | 5 | 5000 | 마신급 가사폰 |
정신 훈련 | 기타 | SP 성장률 +10% | 1 | 200 | 스킬 가게 |
심한 정신 훈련 | 기타 | SP 성장률 +20% | 2 | 500 | 중급 가사 퐁 |
맹렬한 정신 훈련 | 기타 | SP 성장률 +40% | 3 | 1000 | 상급 가사 퐁 |
울트라 정신 훈련 | 기타 | SP 성장률 +75% | 4 | 2000년 | 초급 가사 퐁 |
궁극 정신 훈련 | 기타 | SP 성장률 +100% | 5 | 5000 | 마신급 가사폰 |
타격 훈련 | 기타 | ATK 성장률 +10% | 1 | 200 | 스킬 가게 |
격렬한 훈련 | 기타 | ATK 성장률 +20% | 2 | 500 | 중급 가사 퐁 |
맹렬한 훈련 훈련 | 기타 | ATK 성장률 +40% | 3 | 1000 | 상급 가사 퐁 |
초타입 훈련 | 기타 | ATK 성장률 +75% | 4 | 2000년 | 초급 가사 퐁 |
궁극적 인 훈련 훈련 | 기타 | ATK 성장률 +100% | 5 | 5000 | 마신급 가사폰 |
수신훈련 | 기타 | DEF 성장률 +10% | 1 | 200 | 스킬 가게 |
격수신 훈련 | 기타 | DEF 성장률 +20% | 2 | 500 | 중급 가사 퐁 |
맹렬한 수신 훈련 | 기타 | DEF 성장률 +40% | 3 | 1000 | 상급 가사 퐁 |
초수신 훈련 | 기타 | DEF 성장률 +75% | 4 | 2000년 | 초급 가사 퐁 |
궁극 수신 훈련 | 기타 | DEF 성장률 +100% | 5 | 5000 | 마신급 가사폰 |
손톱 만화 학습 | 기타 | INT 성장률 +10% | 1 | 200 | 스킬 가게 |
심한 꼬리 만화 학습 | 기타 | INT 성장률 +20% | 2 | 500 | 중급 가사 퐁 |
맹렬한 손톱 만화 학습 | 기타 | INT 성장률 +40% | 3 | 1000 | 상급 가사 퐁 |
슈퍼 발톱 만화 학습 | 기타 | INT 성장률 +75% | 4 | 2000년 | 초급 가사 퐁 |
궁극 발톱 학습 | 기타 | INT 성장률 +100% | 5 | 5000 | 마신급 가사폰 |
명상 훈련 | 기타 | RES 성장률 +10% | 1 | 200 | 스킬 가게 |
격명상 훈련 | 기타 | RES 성장률 +20% | 2 | 500 | 중급 가사 퐁 |
맹렬한 명상 훈련 | 기타 | RES 성장률 +40% | 3 | 1000 | 상급 가사 퐁 |
초명상 훈련 | 기타 | RES 성장률 +75% | 4 | 2000년 | 초급 가사 퐁 |
궁극 명상 훈련 | 기타 | RES 성장률 +100% | 5 | 5000 | 마신급 가사폰 |
사적 훈련 | 기타 | HIT 성장률 +10% | 1 | 200 | 스킬 가게 |
격사적 훈련 | 기타 | HIT 성장률 +20% | 2 | 500 | 중급 가사 퐁 |
격렬한 훈련 | 기타 | HIT 성장률 +40% | 3 | 1000 | 상급 가사 퐁 |
초사적 훈련 | 기타 | HIT 성장률 +75% | 4 | 2000년 | 초급 가사 퐁 |
궁극 사적 훈련 | 기타 | HIT 성장률 +100% | 5 | 5000 | 마신급 가사폰 |
달리기 훈련 | 기타 | SPD 성장률 +10% | 1 | 200 | 스킬 가게 |
격주 훈련 훈련 | 기타 | SPD 성장률 +20% | 2 | 500 | 중급 가사 퐁 |
맹렬한 달리기 훈련 | 기타 | SPD 성장률 +40% | 3 | 1000 | 상급 가사 퐁 |
초주행 훈련 | 기타 | SPD 성장률 +75% | 4 | 2000년 | 초급 가사 퐁 |
궁극 주행 훈련 | 기타 | SPD 성장률 +100% | 5 | 5000 | 마신급 가사폰 |
공부 좋아 | 보상 | 취득 경험치량 +10% | 1 | 200 | 스킬 가게 |
근면 | 보상 | 취득 경험치량 +20% | 2 | 500 | 중급 가사 퐁 |
갈리 공부 | 보상 | 취득 경험치량 +40% | 3 | 1000 | 상급 가사 퐁 |
공부 매니아 | 보상 | 취득 경험치량 +75% | 4 | 2000년 | 초급 가사 퐁 |
배우는 천재 | 보상 | 취득 경험치량 +100% | 5 | 5000 | 마신급 가사폰 |
조숙한 비결 | 보상 | LV가 1000 이하일 때 취득 경험치량 +20% | 1 | 5000 | 스킬 가게 |
헬 좋아 | 보상 | 취득 헬량 +50% | 1 | 200 | 스킬 가게 |
헬마니아 | 보상 | 취득 헬량 +100% | 2 | 500 | 중급 가사 퐁 |
헬 취급 | 보상 | 취득 헬량 +200% | 3 | 1000 | 상급 가사 퐁 |
헬취명인 | 보상 | 취득 헬량 +300% | 4 | 2000년 | 초급 가사 퐁 |
헬마스터 | 보상 | 취득 헬량 +500% | 5 | 3000 | 마신급 가사폰 |
마나 좋아 | 보상 | 취득 마나량 +50% | 1 | 200 | 스킬 가게 |
마나마니아 | 보상 | 취득 마나량 +100% | 2 | 500 | 중급 가사 퐁 |
마나 취급 | 보상 | 취득 마나량 +200% | 3 | 1000 | 상급 가사 퐁 |
마나 잡기 명인 | 보상 | 취득 마나량 +300% | 4 | 2000년 | 초급 가사 퐁 |
마나마스터 | 보상 | 취득 마나량 +500% | 5 | 3000 | 마신급 가사폰 |
직장 체험 | 보상 | 취득 클래스 경험치량 +10% | 1 | 200 | 스킬 가게 |
직업훈련 | 보상 | 취득 클래스 경험치량 +20% | 2 | 500 | 중급 가사 퐁 |
전직 능숙 | 보상 | 취득 클래스 경험치량 +40% | 3 | 1000 | 상급 가사 퐁 |
전직 프로 | 보상 | 취득 클래스 경험치량 +75% | 4 | 2000년 | 초급 가사 퐁 |
직업 마스터 | 보상 | 취득 클래스 경험치량 +100% | 5 | 5000 | 마신급 가사폰 |
기술 기초 연습 | 보상 | 취득 기술 경험치량 +10% | 1 | 200 | 스킬 가게 |
기술 응용 연습 | 보상 | 취득 기술 경험치량 +20% | 2 | 500 | 중급 가사 퐁 |
기술 동습 | 보상 | 취득 기술 경험치량 +40% | 3 | 1000 | 상급 가사 퐁 |
기술 원정 | 보상 | 취득 기술 경험치량 +80% | 4 | 2000년 | 초급 가사 퐁 |
기술숙박 | 보상 | 취득 기술 경험치량 +100% | 5 | 3000 | 마신급 가사폰 |
주먹 기술 | 기타 | 주먹 무기의 무기 마스터리 성장 속도가 C가 된다 | 1 | 200 | 스킬 가게, 퀘스트 |
주먹의 사범 | 기타 | 주먹 무기의 무기 마스터리 성장 속도가 B | 2 | 500 | 퀘스트 |
주먹 명인 | 기타 | 주먹 무기의 무기 마스터리 성장 속도가 A가 된다 | 3 | 1000 | 특급 가사 폰, 퀘스트 |
주먹의 극치 | 기타 | 주먹 무기의 무기 마스터리 성장 속도가 S가 된다 | 4 | 2500 | 마왕신급 가사폰 |
검 기술 | 기타 | 검무기의 무기 마스터리 성장 속도가 C가 된다 | 1 | 200 | 스킬 가게, 퀘스트 |
검의 사범 | 기타 | 검무기의 무기 마스터리 성장 속도가 B가 된다 | 2 | 500 | 퀘스트 |
검명인 | 기타 | 검무기의 무기 마스터리 성장 속도가 A가 된다 | 3 | 1000 | 특급 가사 폰, 퀘스트 |
검의 극치 | 기타 | 검무기의 무기 마스터리 성장 속도가 S가 된다 | 4 | 2500 | 마왕신급 가사폰 |
창 기술 | 기타 | 창 무기의 무기 마스터리 성장 속도가 C가 된다 | 1 | 200 | 스킬 가게, 퀘스트 |
창의 사범 | 기타 | 창무기의 무기 마스터리 성장 속도가 B가 된다 | 2 | 500 | 퀘스트 |
창명인 | 기타 | 창무기의 무기 마스터리 성장 속도가 A가 된다 | 3 | 1000 | 특급 가사 폰, 퀘스트 |
창의 극치 | 기타 | 창무기의 무기 마스터리 성장 속도가 S가 된다 | 4 | 2500 | 마왕신급 가사폰 |
활 기술 | 기타 | 활 무기의 무기 마스터리 성장 속도가 C가 된다 | 1 | 200 | 스킬 가게, 퀘스트 |
활의 사범 | 기타 | 활 무기의 무기 마스터리 성장 속도가 B가 된다 | 2 | 500 | 퀘스트 |
활명인 | 기타 | 활 무기의 무기 마스터리 성장 속도가 A가 된다 | 3 | 1000 | 특급 가사 폰, 퀘스트 |
활의 극치 | 기타 | 활 무기의 무기 마스터리 성장 속도가 S가 된다 | 4 | 2500 | 마왕신급 가사폰 |
총 기술 | 기타 | 총무기의 무기 마스터리 성장 속도가 C가 된다 | 1 | 200 | 스킬 가게, 퀘스트 |
총의 사범 | 기타 | 총 무기의 무기 마스터리 성장 속도가 B | 2 | 500 | 퀘스트 |
총명인 | 기타 | 총무기의 무기 마스터리 성장 속도가 A가 된다 | 3 | 1000 | 특급 가사 폰, 퀘스트 |
총 극치 | 기타 | 총무기의 무기 마스터리 성장 속도가 S가 된다 | 4 | 2500 | 마왕신급 가사폰 |
지팡이 기술 | 기타 | 지팡이 무기의 무기 마스터리 성장 속도가 C | 1 | 200 | 스킬 가게, 퀘스트 |
지팡이의 사범 | 기타 | 지팡이 무기의 무기 마스터리 성장 속도가 B | 2 | 500 | 퀘스트 |
지팡이 | 기타 | 지팡이 무기의 무기 마스터리 성장 속도가 A | 3 | 1000 | 특급 가사 폰, 퀘스트 |
지팡이 극치 | 기타 | 지팡이 무기의 무기 마스터리 성장 속도가 S | 4 | 2500 | 마왕신급 가사폰 |
도끼 기술 | 기타 | 도끼 무기의 무기 마스터리 성장 속도가 C | 1 | 200 | 스킬 가게, 퀘스트 |
도끼의 사범 | 기타 | 도끼 무기의 무기 마스터리 성장 속도가 B | 2 | 500 | 퀘스트 |
도끼인 | 기타 | 도끼 무기의 무기 마스터리 성장 속도가 A | 3 | 1000 | 특급 가사 폰, 퀘스트 |
도끼 극치 | 기타 | 도끼 무기의 무기 마스터리 성장 속도가 S가된다 | 4 | 2500 | 마왕신급 가사폰 |
갑옷 기술 | 기타 | 방어구의 무기 마스터리 성장 속도가 C | 1 | 200 | 스킬 가게, 퀘스트 |
갑옷의 사범 | 기타 | 방어구의 무기 마스터리 성장 속도가 B | 2 | 500 | 퀘스트 |
갑옷명인 | 기타 | 방어구의 무기 마스터리 성장 속도가 A | 3 | 1000 | 특급 가사 폰, 퀘스트 |
갑옷의 극치 | 기타 | 방어구의 무기 마스터리 성장 속도가 S | 4 | 2500 | 마왕신급 가사폰 |
마의 기술 | 기타 | 마물 무기의 무기 마스터리 성장 속도가 C가 된다 | 1 | 200 | 스킬 가게, 하급 가사 폰, 퀘스트 |
마의 사범 | 기타 | 마물 무기의 무기 마스터리 성장 속도가 B가 된다 | 2 | 500 | 퀘스트 |
마명인 | 기타 | 마물 무기의 무기 마스터리 성장 속도가 A가 된다 | 3 | 1000 | 특급 가사 폰, 퀘스트 |
마의 극치 | 기타 | 마물 무기의 무기 마스터리 성장 속도가 S가 된다 | 4 | 2500 | 마왕신급 가사폰 |
전사 슬레이어 | 공격 | 전사에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
마법 슬레이어 | 공격 | 마법사에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
격투 슬레이어 | 공격 | 격투가에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
승려 슬레이어 | 공격 | 스님에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
도둑 슬레이어 | 공격 | 도적에 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
아처 슬레이어 | 공격 | 아처에 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
거너 슬레이어 | 공격 | 건너에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
닌자 슬레이어 | 공격 | 닌자에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
사무라이 슬레이어 | 공격 | 사무라이에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
중기사 슬레이어 | 공격 | 중기사에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
주술사 슬레이어 | 공격 | 주술사에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
마이코 슬레이어 | 공격 | 마이코에 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
마검 슬레이어 | 공격 | 마법검사에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
사이키스 레이어 | 공격 | 사이킥에 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
교수 슬레이어 | 공격 | 교수에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
기동전 공주 슬레이어 | 공격 | 기동전 공주에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
천사 슬레이어 | 공격 | 천사병에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
프리니 킬러 | 공격 | 프리니족에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
오크 킬러 | 공격 | 맹인족에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
고양이 서킬러 | 공격 | 네코 고양이족에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
유령 살인자 | 공격 | 요령족에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
모스만 킬러 | 공격 | 마쇼족에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
좀비 킬러 | 공격 | 시족에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
엘링기 킬러 | 공격 | 진탕족에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
고양이 마타 킬러 | 공격 | 고양이 딸족에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
클리오네 킬러 | 공격 | 빙거족에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
알라우네 킬러 | 공격 | 요화족에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
경시 킬러 | 공격 | 사희족에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
서큐버스 킬러 | 공격 | 야마족에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
카토브레킬러 | 공격 | 저안족에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
라이더 킬러 | 공격 | 기장족에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
드래곤 킬러 | 공격 | 사룡족에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
게 킬러 | 공격 | 가각족에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
바키엘 킬러 | 공격 | 총마신족에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
게이저 킬러 | 공격 | 거안족에게 공격 시, 데미지 +50% | 2 | 500 | 퀘스트 |
보드 괴물 | 보상 | 래키보드 격파 시 획득 보너스량 +100% | 1 | 1000 | 퀘스트, 기술 개발 부대 |
흉식의 힘 | 기타 | 적 유닛 격파 시, 대상 유닛의 능력에 따른 양의 스테이터스 엑기스 획득 | 5 | - | 기능 개발 부대 ※비전 서화 불가 |
힘 각인 | 기타 | 아이템계 보스 유닛 격파 시, 대상 유닛의 능력의 일부를 영구적으로 획득한다 | 1 | - | 초대 절승재 격파 ※비전 서화 불가 |
초마왕의 각인 | 기타 | 자신의 「힘의 각인」에 의한 능력 획득 효과가 10배가 된다 | 1 | - | 슈라 바루(종언 나루삼마 일체) 격파 ※비전서화 불가 |
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